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• Memento (Narrativo): Collar de inscripciones profanas
• Efecto: Pasivo
• Estética: A simple vista parece un collar sencillo elaborado de un acero negro, opaco en su totalidad, inexplicablemente cálido al tacto; a medida que la cadena del mismo material desciende, esta se encuentra con una extraña figura de aspecto incomprensible que decora el fin de la extensión de este accesorio junto a un rubí. Dicha figura posee formas que si bien carecen de un significado propio, se pueden notar en un extraña armonía entre sí.
La particularidad de este collar es que cuando Diaval decide hacer uso de sus habilidades, hormonas comienzas a ser secretadas de su cuerpo; dichas hormonas son imperceptibles al ojo desnudo, y al olfato poseen un aroma dulce y muy sutil. Todo esto fue derivado de su creciente lujuria durante su vida humana, la que puede ser canalizada a sus propios ataques con tal de causar diferentes efectos mediante la estimulación de sus rivales para bien o para mal, eso es algo que él decidirá
En batalla este collar se fusiona con su carne, dejando en su pecho las mismas figuras que originalmente se podían apreciar en el accesorio, cambiando su coloración a un carmesí intenso y pulsante, que finalmente se reparte por todo su cuerpo hasta perderse a la vista. Cuando finaliza el uso de sus capacidades, la figura vuelve a su pecho, de donde él puede arrancarla para regresar a la forma original.
• Extras: Su memento es representación de lo que fue su estilo de vida en el paso, empezando por su deseo insano de causar dolor y de recibirlo, manifestado en el momento en que retira de la figura de su pecho. Lo segundo fue que dichas inscripciones incomprensibles del collar pertenecen a un pequeño culto del cual fue parte, en el que se alababan a diferentes "demonios" fuera de la cultura japonesa, y el que él posee es referencia al demonio de la lujuria, Asmodeo. El rubí simboliza el extraño gusto que poseía por la sangre ajena, y la misma que entró a su cuerpo al momento de volver al mundo como demonio. Una pieza de joyería excéntrica, delatando los gustos que poseía Diaval durante su vida humana, lo que a la vez lo vuelve llamativo a pesar de su simplicidad en diseño.
• Nimia Libido
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -15 Sangre
• Rango de alcance: 3 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro contra el enemigo.
• Estética: Diaval acumula sangre en sus extremidades, la que comienza como una pequeña esfera de color carmesí y violtas, pero que poco a poco comienza a adoptar tonos negros; cuando es disparada, el proyectil adopta la forma de una falange dentada y filosa de las mismas tonalidades, capaz de viajar a grandes velocidades. Curiosamente la zona impactada por esta habilidad es estimulada como si se tocase una zona erógena, en vez de causar un dolor punzante, aunque el daño sigue estando presente y con ellos sus consecuencias.
• Extras: 1 uso. 2 turnos para re-utilización.
•Modificaciones Base:
2. El usuario dispara varios proyectiles, consecutivos o al mismo tiempo (Máx. 3 proyectiles en total) [-5 Sangre por proyectil extra]
4. El Rango de la técnica se reduce a 3 metros, pero causa daños graves. [-5 Sangre]
• Libido Agri: Spica
• Tipo: Ofensiva.
• Coste: -35 Sangre.
• Rango de alcance: 5 metros.
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro que al impactar causa daño leve y posee un efecto Ofensivo [elegir entre Perforar, Abrumar y Colateral]
• Estética: Rápidamente y desde cualquiera de sus manos, Diaval es capaz de canalizar sangre para formar un proyectil que forma esférica de tonos carmesíes y violáceos, el cual puede arrojar contra sus enemigos y de impactar, libera su contenido en un área de tres metros. El proyectil a pesar de su apariencia inofensiva, causa daño completo y al igual que el resto de sus habilidades, al golpear a su oponente libera una gran cantidad de hormonas afrodisíacas que buscan hacer el combate ligeramente más interesante.
• Extras: Posee el efecto: Colateral
•Modificaciones Base:
1. El ataque causa daño completo, en lugar de leve. [-10 Sangre]
5. La técnica estalla al impactar, haciendo daño en un área de 3 metros. [-10 Sangre]
• Desiderio ac Tenebras
• Tipo: Ofensiva, Control
• Coste: -35 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.1 metros de diámetro que al impactar estalla, generando un área de efecto de 5 metros que causa daños leves y posee un efecto de Control [Elegir entre Aturdir, Abrumar y Conmocionar]
• Estética: Diaval es capaz de expulsar desde cualquier parte de su cuerpo una esfera de pequeño tamaño, la cual al impactar libera en un rango de 5 metros una gran cantidad de hormonas afrodisíacas que buscan debilitar el cuerpo ajeno y hacerlo sucumbir con más facilidad. Las hormonas son imperceptibles al ojo natural, y son incapaces de afectar a su propio usuario. Las hormonas pueden posarse sobre la piel de sus enemigos y ser inhalada, causando sus efectos estimulantes en el cuerpo de su objetivo.
• Extras: Posee el efecto: Conmocionar
•Modificaciones Base:
3. El área de efecto aumenta a 5 metros, pero la técnica no hace daño. [-5 Sangre]
4. El área de efecto Desestabiliza al enemigo durante 1 turno. [-10 Sangre]
• Desiderio Carcerem
• Tipo: Ofensiva, Control
• Coste: -25 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario realiza un ataque en línea recta de 5 metros de rango que causa daños leves y posee propiedades de Control Desplazando al enemigo en dirección al usuario. La técnica puede ser interrumpida si el enemigo corta la sustancia de la que se compone el ataque con un arma. (Imaginaos que diparais un hilo o cuerda que agarra al enemigo y tira de él hacia vosotros.)
• Estética: Con un chasquido de sus dedos, una sombra de tonos carmesíes sale desde el cuerpo de Diaval en dirección a su oponente, la que puede dividirse hasta en tres, tomando la forma de cadenas que buscan inmovilizar las extremidades y cuello de su objetivo, volviéndolos prisioneros del demonio. Cuando dichas cadenas atrapan a su presa, estas se solidifican, haciendo que sea más difícil de romper, a la vez que liberan una esencia dulzona cargada de hormonas, al igual que sus demás habilidades.
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
3. El usuario puede realizar varios ataques, consecutivos o simultáneos. (Máx. 3 ataques en total) [-15 Sangre cada ataque adicional.]
5. La sustancia que forma el ataque adquiere una resistencia igual al stat de Técnica del usuario, siendo más difícil cortarlo con un arma. [-10 Sangre]
• Efecto: Pasivo
• Estética: A simple vista parece un collar sencillo elaborado de un acero negro, opaco en su totalidad, inexplicablemente cálido al tacto; a medida que la cadena del mismo material desciende, esta se encuentra con una extraña figura de aspecto incomprensible que decora el fin de la extensión de este accesorio junto a un rubí. Dicha figura posee formas que si bien carecen de un significado propio, se pueden notar en un extraña armonía entre sí.
La particularidad de este collar es que cuando Diaval decide hacer uso de sus habilidades, hormonas comienzas a ser secretadas de su cuerpo; dichas hormonas son imperceptibles al ojo desnudo, y al olfato poseen un aroma dulce y muy sutil. Todo esto fue derivado de su creciente lujuria durante su vida humana, la que puede ser canalizada a sus propios ataques con tal de causar diferentes efectos mediante la estimulación de sus rivales para bien o para mal, eso es algo que él decidirá
En batalla este collar se fusiona con su carne, dejando en su pecho las mismas figuras que originalmente se podían apreciar en el accesorio, cambiando su coloración a un carmesí intenso y pulsante, que finalmente se reparte por todo su cuerpo hasta perderse a la vista. Cuando finaliza el uso de sus capacidades, la figura vuelve a su pecho, de donde él puede arrancarla para regresar a la forma original.
• Extras: Su memento es representación de lo que fue su estilo de vida en el paso, empezando por su deseo insano de causar dolor y de recibirlo, manifestado en el momento en que retira de la figura de su pecho. Lo segundo fue que dichas inscripciones incomprensibles del collar pertenecen a un pequeño culto del cual fue parte, en el que se alababan a diferentes "demonios" fuera de la cultura japonesa, y el que él posee es referencia al demonio de la lujuria, Asmodeo. El rubí simboliza el extraño gusto que poseía por la sangre ajena, y la misma que entró a su cuerpo al momento de volver al mundo como demonio. Una pieza de joyería excéntrica, delatando los gustos que poseía Diaval durante su vida humana, lo que a la vez lo vuelve llamativo a pesar de su simplicidad en diseño.
- Inscripciones:
• Nimia Libido
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -15 Sangre
• Rango de alcance: 3 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro contra el enemigo.
• Estética: Diaval acumula sangre en sus extremidades, la que comienza como una pequeña esfera de color carmesí y violtas, pero que poco a poco comienza a adoptar tonos negros; cuando es disparada, el proyectil adopta la forma de una falange dentada y filosa de las mismas tonalidades, capaz de viajar a grandes velocidades. Curiosamente la zona impactada por esta habilidad es estimulada como si se tocase una zona erógena, en vez de causar un dolor punzante, aunque el daño sigue estando presente y con ellos sus consecuencias.
• Extras: 1 uso. 2 turnos para re-utilización.
•Modificaciones Base:
2. El usuario dispara varios proyectiles, consecutivos o al mismo tiempo (Máx. 3 proyectiles en total) [-5 Sangre por proyectil extra]
4. El Rango de la técnica se reduce a 3 metros, pero causa daños graves. [-5 Sangre]
• Libido Agri: Spica
• Tipo: Ofensiva.
• Coste: -35 Sangre.
• Rango de alcance: 5 metros.
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro que al impactar causa daño leve y posee un efecto Ofensivo [elegir entre Perforar, Abrumar y Colateral]
• Estética: Rápidamente y desde cualquiera de sus manos, Diaval es capaz de canalizar sangre para formar un proyectil que forma esférica de tonos carmesíes y violáceos, el cual puede arrojar contra sus enemigos y de impactar, libera su contenido en un área de tres metros. El proyectil a pesar de su apariencia inofensiva, causa daño completo y al igual que el resto de sus habilidades, al golpear a su oponente libera una gran cantidad de hormonas afrodisíacas que buscan hacer el combate ligeramente más interesante.
• Extras: Posee el efecto: Colateral
•Modificaciones Base:
1. El ataque causa daño completo, en lugar de leve. [-10 Sangre]
5. La técnica estalla al impactar, haciendo daño en un área de 3 metros. [-10 Sangre]
• Desiderio ac Tenebras
• Tipo: Ofensiva, Control
• Coste: -35 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.1 metros de diámetro que al impactar estalla, generando un área de efecto de 5 metros que causa daños leves y posee un efecto de Control [Elegir entre Aturdir, Abrumar y Conmocionar]
• Estética: Diaval es capaz de expulsar desde cualquier parte de su cuerpo una esfera de pequeño tamaño, la cual al impactar libera en un rango de 5 metros una gran cantidad de hormonas afrodisíacas que buscan debilitar el cuerpo ajeno y hacerlo sucumbir con más facilidad. Las hormonas son imperceptibles al ojo natural, y son incapaces de afectar a su propio usuario. Las hormonas pueden posarse sobre la piel de sus enemigos y ser inhalada, causando sus efectos estimulantes en el cuerpo de su objetivo.
• Extras: Posee el efecto: Conmocionar
•Modificaciones Base:
3. El área de efecto aumenta a 5 metros, pero la técnica no hace daño. [-5 Sangre]
4. El área de efecto Desestabiliza al enemigo durante 1 turno. [-10 Sangre]
• Desiderio Carcerem
• Tipo: Ofensiva, Control
• Coste: -25 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario realiza un ataque en línea recta de 5 metros de rango que causa daños leves y posee propiedades de Control Desplazando al enemigo en dirección al usuario. La técnica puede ser interrumpida si el enemigo corta la sustancia de la que se compone el ataque con un arma. (Imaginaos que diparais un hilo o cuerda que agarra al enemigo y tira de él hacia vosotros.)
• Estética: Con un chasquido de sus dedos, una sombra de tonos carmesíes sale desde el cuerpo de Diaval en dirección a su oponente, la que puede dividirse hasta en tres, tomando la forma de cadenas que buscan inmovilizar las extremidades y cuello de su objetivo, volviéndolos prisioneros del demonio. Cuando dichas cadenas atrapan a su presa, estas se solidifican, haciendo que sea más difícil de romper, a la vez que liberan una esencia dulzona cargada de hormonas, al igual que sus demás habilidades.
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•Modificaciones Base:
3. El usuario puede realizar varios ataques, consecutivos o simultáneos. (Máx. 3 ataques en total) [-15 Sangre cada ataque adicional.]
5. La sustancia que forma el ataque adquiere una resistencia igual al stat de Técnica del usuario, siendo más difícil cortarlo con un arma. [-10 Sangre]
Cabecera : Minimagen : Frase : Every time I see someone who lost a loved one cry because of the demons, every time I hear their despair, an anger is generated within me that is not to grow, in the depths of my being I harbor irremediable hatred. Imagenbot : Mensajes : 37 Yenes : ¥550 Reputacion : 0000 Discord : - Edad : - Nacionalidad : - Sexualidad : - Pareja : - Competencia : Emisor Innato : Collar de inscripciones profanas Nivel : Novicio Fuerza : 30 Velocidad : 13 Defensa : 12 Percepcion : 10 Especial : 16 Recurso : 280 Inventario : Medallero :

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Cabecera : Minimagen : Frase : Vive con orgullo y la frente en alto.
Si te ves abatido por tu debilidad y tus miedos, llena de coraje tu corazón, ármate de valentía y continua tu camino.
Aun si te detienes en tu camino y te acobardas, no detendrás el flujo del tiempo.
Que el hecho de que estamos llegando a nuestro final, no sea causa de tu tristeza.Imagenbot : Mensajes : 2102 Yenes : ¥50 Reputacion : 0000 Discord : - Edad : - Nacionalidad : - Sexualidad : - Pareja : - Competencia : - Innato : - Nivel : Webmaster Fuerza : 00 Velocidad : 00 Defensa : 00 Percepcion : 00 Especial : 00 Recurso : 00 Inventario : Medallero :

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