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kimetsu no yaibaDemon slayerel ultimo año solar
the night returns this last year...
Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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sabias que...?Si llegas a Aturdir a un cazador que esté utilizando Piel de Piedra, este perdería la capacidad de usar cualquiera de sus Técnicas
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Mensaje por The ugly el Lun Sep 21, 2020 2:09 am
SHIRAYUKI
memento

memento (narrativo)Yuki-Onna

Efecto: El frío arrecia, en un espacio suficiente para desorientar a sus víctimas del verdadero clima que domina el territorio en que están, llegando a generar, en su mejor condición y en lugares propicios para ello, nevadas. Dependiendo también de factores como el humor, su fuerza en ese momento, el peligro presente o la intención que tenga, la baja temperatura puede incluso convertirse en una feroz tormenta, capaz de lastimar a aquellos a quienes atrape en la misma, haciéndolos presa fácil para el demonio, que no se muestra sino hasta que está seguro de que su cacería está garantizada.

Estética La atención que pone al tatuaje en su mano derecha es suficiente para activar su Memento, por otro lado, los movimientos que realiza con la misma mano son los que le permiten controlar, principalmente, los elementos creados dentro de sus propias tormentas heladas.

Extras: El tatuaje en su mano derecha era un símbolo propio de su aldea para distinguir a los cazadores consagrados de aquellos en entrenamiento, tener el tatuaje era sinónimo de respeto entre los habitantes del territorio en el que se crió.

No controla ningún tipo de fuente de humedad que no esté bajo la temperatura de congelación del agua, por lo que todo aquello que pueda apreciarse en sus tormentas en tiempos cálidos o en regiones sin nevadas, es creado por y para su Memento. Esta debilidad le mantiene, de forma voluntaria, recorriendo zonas geográficas que le den ventaja. En el peor de los casos, y como último recurso, es muy capaz con puños, y si acaso, armas.


memento

Técnica ConjuradoraMosaku


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
,ControlControl: Las técnicas de Control aplican un efecto adverso sobre el enemigo que las recibe, desde impedirle utilizar determinadas técnicas hasta lanzarlo Por los Aires una distancia./spam>

coste: -25 Sangre (-10 por cada ataque adicional]
rango: 5 metros

Efecto: Tras un momento de preparación, dentro de un rango de 5 metros el usuario genera un ataque a distancia de un máx. de 1.5 metros de diámetro que viaja hasta 3 metros en línea recta. El ataque es generado desde la boca del usuario, más específicamente al hablar. El usuario puede realizar hasta tres ataques, consecutivos o simultáneos.

Estética Usando ya sea su mano derecha o izquierda, o ambas, controla el flujo de la temperatura, haciendo que la escarcha golpeé a su objetivo. El azote es gélido y tiene los efectos propios de las bajas temperaturas en el cuerpo humano, sumando a esto el aturdimiento que genera un golpe repentino.

Extras: En las leyendas de Yuki-Onna, Mosaku es el nombre de un anciano que murió congelado por el aliento gélido del espíritu. Una sensación similar es la que causa esta técnica.

Técnica ConjuradoraNukarami


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
, ControlControl: Las técnicas de Control aplican un efecto adverso sobre el enemigo que las recibe, desde impedirle utilizar determinadas técnicas hasta Desplazarlo una distancia.

coste: -35 Sangre
rango: 8 metros

Efecto: Dentro de un rango de 8 metros el usuario genera un área de efecto de hasta 3 metros que dura 1 turno y posee el efecto de Atrapar. Además, produce daño leve y desestabiliza al objetivo durante un turno.

Estética Advirtiendo la cercanía de su enemigo, una ola gélida, en ocasiones escarchada, le rodea, aturdiendo y desplazando a quienes sufran el efecto, a fin de alejarlos de sí, como lo haría una onda de choque.

Extras: -.

Técnica ConjuradoraYuki-Onago


tipo: UtilidadUtilidad: Estas técnicas ofrecen al usuario una ventaja, o al enemigo una desventaja más allá de las mencionadas por los otros tipos.
coste: -60 Sangre
rango: 5 metros

Efecto: Tras un momento de preparación el usuario genera, a su lado, un tótem de hasta 1x1 metros. El tótem es controlado por el usuario dentro de un rango de 8 metros, dura 3 turnos y posee una técnica Emisora propia. El tótem no posee mucha resistencia y puede ser destruido por una técnica enemiga.

Estética  El tótem es un montón de nieve cónico y de cabeza redondeada, de alrededor de un metro de alto, con dos cuencas vacías y oscuras. Al ocupar sus técnicas puede generar un par de extremidades pequeñas sin dedos, o una boca ferozmente dentada.

Extras: Los dientes del tótem sólo son para intimidar, mientras se queden en su boca.

Técnicas del Totem:
Técnica emisoraYukitsubute


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -20 Sangre
rango: 3 metros

Efecto: El usuario dispara un proyectil de 0.1 metros de diámetro, que crece 0.1 metros por cada metro que avanza, con un máximo de 3 metros de diámetro.

Estética Un proyectil de nieve con la forma de una punta de flecha sumamente afilada pero fácil de romper, que puede cortar cualquier cosa en su camino.

Extras: Yuki-Onago dispara su diente, sólo uno por vez que es conjurado.

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