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kimetsu no yaibaDemon slayerel ultimo año solar
the night returns this last year...
Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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Mensaje por The ugly el Lun Sep 21, 2020 2:34 am
SUZUKI KUMI
memento

memento (narrativo)Ketsueki (ケツエキ T. Sangre).

Efecto: El efecto de Ketsueki es gradual de manera interpretativa ya que en primer lugar se le iluminan los ojos y en caso de que el esfuerzo sea mayor, sus manos exudaran algo similar a la sangre. En cualquier caso, el memento de Kumi provoca en ella un aumento de sus capacidades ofensivas y de su agilidad; cosa que ya era alta siendo humana debido a su formación en artes marciales.

Estética Kumi posee unos ojos rojos ciertamente oscuros de normal -que podrían llegar a pasar por algo marrones o parduzcos- pero en la activación de su memento, estos brillan iluminándose prácticamente como si hubiera cientos de cristales rojos incandescentes dentro de los mismos. Asimismo, sus uñas que normalmente se encuentran sin ninguna clase de esmalte o similares se vuelven de un tono rojo sangre. Cuando el memento exige cierto esfuerzo o Kumi se concentra, llega a exudar por las manos lo que las personas normales describirían como sangre; no siendo más que una sustancia. La sustancia exudada tiene la tonalidad, forma y consistencia/textura de la sangre e incluso en algunos casos, se puede distinguir la cantidad de comida ingerida por la mujer en función de la consistencia de esta propia sustancia (más densa, menos comida).

Extras:  La sustancia exudada no es sangre, aunque tenga la tonalidad, forma y la textura de la misma; es simplemente una sustancia generada por su cuerpo.



Técnicas

Técnica PotenciadoraTécnica 1 de Kumi


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -15 Sangre (-5 por ataque extra)
rango: 3 metros

Efecto: El usuario asesta un ataque físico contra el enemigo.
EstéticaDebido a las capaciades físicas relacionadas con artes marciales de Kumi, es capaz de ejecutar técnicas o llaves capaces de ejercer daño en los enemigos.
Extras:-.

Técnica PotenciadoraTécnica 2 de Kumi


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
DefensivaDefensiva: Las técnicas Defensivas se utilizan para bloquear o evadir ataques o técnicas enemigas. Cuando colisiona con una técnica ofensiva se tiene en cuenta la Defensa del que bloquea. Si se utiliza para bloquear una Técnica de Sangre también tiene en cuenta el valor de Resistencia del usuario.

coste: -30 Sangre
rango: -.

Efecto: El usuario genera, desde su cuerpo, un objeto inanimado de hasta 3 metros de largo que se puede usar como arma con 1 turno de duración antes de desaparecer.
EstéticaLa sangre de Kumi se solidifica formando unos hilos que se pueden extender hasta un metro de largo. Estos hilos tienen la capacidad cortante y, se diría, que poseen bastante fuerza.

Extras:

Técnica PotenciadoraTécnica 3 de Kumi


tipo: DesplazamientoDesplazamiento: Estas técnicas desplazan al usuario la distancia indicada en el Rango. Esta distancia se recorre más rápido cuanta más Velocidad tenga el usuario. , OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -30 Sangre
rango: 8 metros

Efecto: Tras un momento de preparación, el usuario se lanza contra un enemigo y le asesta un ataque.
Estética Echando una pierna hacia atrás y cogiendo cierto impulso, Kumi es capaz de saltar con rapidez para atacar al/los objetivo/s.
Extras: 1 uso por turno. Daño leve. Golpea hasta 3 enemigos.


Técnica Potenciadora Técnica 4 de Kumi


tipo: DefensivaDefensiva: Las técnicas Defensivas se utilizan para bloquear o evadir ataques o técnicas enemigas. Cuando colisiona con una técnica ofensiva se tiene en cuenta la Defensa del que bloquea. Si se utiliza para bloquear una Técnica de Sangre también tiene en cuenta el valor de Resistencia del usuario.
coste: -25 Sangre
rango: Bloquea cualquier rango.

Efecto:El usuario evita o bloquea todos los ataques de rango Cuerpo a cuerpo que le vengan..
Estética Para la versión de evitar, Kumi simplemente consigue saltar a un lado diferente de donde el ataque estuviera viniendo para así poder esquivarlo. Para la versión de bloquear, las manos de Kumi recubiertas de la sustancia que exudan parecen endurecerse y con ello, consigue bloquear dicho ataque.
Extras: -.

The ugly
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