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kimetsu no yaibaDemon slayerel ultimo año solar
the night returns this last year...
Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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Mensaje por The ugly Mar Nov 03, 2020 7:56 pm
Astrid Ainsworth
memento

memento (narrativo)Venom

Efecto: Aun y cuando es una demonio novicia, Astrid puede activar a voluntad su memento, ella puede producir grandes cantidades de veneno desde su cuerpo, no importa la zona que sea, ella puede crear veneno de su cuerpo al completo. Como si de un animal o bestia se tratara, su veneno es único en su tipo, pues los efectos en el cuerpo son especialmente dañino, el mismo presenta un efecto corrosivo en la zona de impacto, como si de acido se tratara, mas eso solo al momento de impacto. Ella puede crear dicho Veneno en estado Líquido o un estado algo semi-solido,  al ser algo creado por ella, resulta inmune ante dicho veneno.

Estética Su cuerpo, o la zona con cual esta dispuesta por preparar alguna habilidad con su memento, se ve cubierto por el veneno, ese peculiar liquido de coloración anaranjada rojiza, como si de fuego en estado liquido se tratara, el mismo desprende una leve neblina o "vapor" como si de una advertencia se tratara, con lo cual no se quiere entrar en contacto.

Extras: Su memento se ve reflejado principalmente por 3 cosas que le gustaban de cuando era humana y tenían cierta “relación”: Su amor por la Medicina, los químicos y los animales Venenosos, ella paso muchas horas estudiando y leyendo sobre esos temas, tal fue que eso le llevo a ser reconocida como una Doctora/Medica que se especializaba demasiado bien en el campo de los venenos y por ende, también de antídotos, a tal punto que fue aceptada sin problemas en el cuerpo de Cazadores. Por curiosidad o destino, termino por morir y “renacer” como demonio cercas de su laboratorio, rodeado de sus “mascotas” venenosas.



Técnicas

Técnica EmisoraGota


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -15 Sangre
rango: 3 metros

Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro contra el enemigo.
Estética Astrid acumula veneno en su boca, cuando junta una cantidad necesaria, la arroja con fuerza desde su boca, como si fuera estuviera escupiendo, el veneno toma la forma de una gota de lluvia que viaja rápidamente hacia el objetivo.
Extras: 1 Uso | 2 de reposo para re-uso
Modificadores:
2. El usuario dispara varios proyectiles, consecutivos o al mismo tiempo (Máx. 3 proyectiles en total) [-5 Sangre por proyectil extra]
4. El Rango de la técnica se reduce a 3 metros, pero causa daños graves. [-5 Sangre]


Técnica EmisoraShield


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -30 Sangre
rango: 5 metros en cono

Efecto: El usuario realiza un ataque en área con forma de cono cuyo diámetro aumenta hasta un máx. de 3 metros a medida que avanza.
Estética Astrid crear una corriente de veneno que surge desde su cuerpo, el cual rodea rápidamente su cuerpo formando una especie de "tornado liquido" en forma de cono protector alrededor de ella. Ella puede rápidamente abrir un agujero para salir de ahí una vez que bloquea un ataque.
Extras: Provoca [ConmocionarConmocionar: Un personaje Conmocionado ve el coste de su próxima técnica aumentado un 50%.]
Modificadores:
4. La técnica adquiere propiedades Defensivas. [-10 Sangre]
5. La técnica no hace daño, pero adquiere un efecto de Control [Elegir entre Aturdir, Atrapar y Conmocionar] [-10 Sangre]


Técnica EmisoraDeath


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -35 Sangre
rango: 5 metros

Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro que al impactar causa daño leve y posee un efecto Ofensivo [elegir entre Perforar, Abrumar y Colateral]
Estética: Similar a “Gota”, solo que en esta ocasión cubre uno de sus puños con Veneno, posteriormente lanza un puñetazo, cuando el veneno es arrojado desde su puño y avanza hacia el frente, toma la forma de un Cráneo que se abalanza hacia su enemigo.
Extras: Provoca [ColateralColateral: Una técnica Colateral causa daños leves al enemigo incluso si esquiva el ataque.], 1 Uso || 2 Post para Re-uso
Modificadores:
1. El ataque causa daño completo, en lugar de leve. [-10 Sangre]
5. La técnica estalla al impactar, haciendo daño en un área de 3 metros. [-10 Sangre]


Técnica EmisoraSpider


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
ControlControl: Las técnicas de Control aplican un efecto adverso sobre el enemigo que las recibe, desde impedirle utilizar determinadas técnicas hasta lanzarlo Por los Aires una distancia.

coste: -35 Sangre
rango: 5 metros

Efecto:El usuario realiza un ataque en línea recta de 5 metros de rango que causa daños leves y posee propiedades de Control Desplazando al enemigo en dirección al usuario. La técnica puede ser interrumpida si el enemigo corta la sustancia de la que se compone el ataque con un arma.  (Imaginaos que diparais un hilo o cuerda que agarra al enemigo y tira de él hacia vosotros.)
Estética Astrid dispara un hilo de veneno, el mismo esta en un estado viscoso, casi como si recordara a un hilo de araña, el mismo avanza buscando sujetar al enemigo para desplazarlo hasta donde ella o bien, buscando inmovilizar alguna de las extremidades, debido a lo viscoso, del mismo, es complicado de cortar.
Extras:-.
Modificadores:
1. El ataque puede cambiar su trayectoria 1 vez durante su recorrido. [-10 Sangre]
5. La sustancia que forma el ataque adquiere una resistencia igual al stat de Técnica del usuario, siendo más difícil cortarlo con un arma. [-10 Sangre]

The ugly
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Frase : Vive con orgullo y la frente en alto.
Si te ves abatido por tu debilidad y tus miedos, llena de coraje tu corazón, ármate de valentía y continua tu camino.
Aun si te detienes en tu camino y te acobardas, no detendrás el flujo del tiempo.
Que el hecho de que estamos llegando a nuestro final, no sea causa de tu tristeza.

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