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Clases y facciones
Han pasado por una prueba llamada "Selección final'', donde tras sobrevivir siete noches, se les otorga el rango uno del conocido Cuerpo de Cazadores, el grupo especial que se encarga de derrotar estos seres infernales.
La ambientación del foro los coloca bajo el astro solar del calendario chino, colocándolos como seres bondadosos, más esto no tiene por qué ser así, no todos los Slayer son buenas personas.
• Sentido potenciado: Tienen uno de los cinco sentidos (Vista, gusto, tacto, olfato u oído) más desarrollado, pudiendo ayudarles incluso en el combate.
• Alientos: Hay cinco elementos para poder escoger al inicio (Llamas, agua, viento, piedra y trueno), haciendo que su estilo de combate sea completamente diferente.
• Tempo: Los cazadores se cansan a medida que utilizan sus técnicas, acumulando Tensión, que culmina en un ataque todo o nada cuando alcanzan su Límite.
• Concentración total: Para igualar el terreno compensan la diferencia de poder entre humanos y demonios con la concentración total
• Tradición: Son la clase con más rangos, por lo cual el crecimiento de personaje es más constante, pero están muy sujetos al estilo de combate que les dé su "aliento".
• Estancamiento: No pueden escoger un trabajo remunerado, está prohibido por el cuerpo de cazadores.
La ambientación del foro los coloca bajo el astro lunar del calendario chino una vez fallecen, diciendo que su naturaleza es maligna, pero no todos lo son (más no pueden calmar esa sed de sangre incontrolable), sus verdaderas intenciones se revelan en el rango "Intermedio”.
• Inmortalidad: Su resistencia y regeneración es envidiable, solo pudiendo ser ejecutados por la luz solar o que un arma nichirin corte su cuello.
• Superioridad: Son una raza superior sin lugar a dudas, solo los cazadores pueden igualarlos tras un entrenamiento riguroso, lo que los hace prácticamente inalcanzables en combate.
• Inspiración: Tienen su propio arte, lo que significa que sus técnicas son personalizadas y tienen mucha libertad a la hora de crearlas.
• Pavor: No pueden usar el sistema de civiles, pero si son aliados si pueden escalar de manera política con algo de manipulación.
• Sangre: Tienen un recurso limitado que gastan al usar sus técnicas.
• Anarquía: Su clase tiene menos rangos que las demás, haciendo que parezca más lenta la actualización de personaje, más es acumulativa.
En este caso en particular los humanos son los que se encargan de las supersticiones del horóscopo chino, aborrecen a las personas nacidas en años lunares, prediciendo mala fortuna en ellos, pero especialmente en las personas nacidas bajo el año de la cabra.
• Productivos: Pueden obtener trabajos de todo tipo, siendo la base de su desarrollo, además de ser la clase que más dinero gana con diferencia.
• Feudalismo: Son los únicos que pueden tener su propio feudo, dado que antiguamente cualquier persona importante en su trabajo podía ascender hasta ser político.
• Animadores: Pueden decidir a qué grupo ayudar "Cazadores" o "Demonios", ayudando con sus refugios e incluso con dinero.
• Aliados: Son los únicos capaces de comprar en rangos altos npc combativos para ayudarles a defenderse, teniendo un coste mínimo.
• Debilidad: Los humanos obviamente son la raza más débil, y sin ninguna habilidad combativa quedan muy expuestos a los enemigos.
• Linealidad: Sin duda son la clase más alejada de la línea del foro y de cualquier sistema combativo. Eso hace que a veces puedan quedarse apartados si no saben abordar correctamente una narrativa.
Escoge tu camino, y no mires atrás, jamás.
Cabecera : Minimagen : Frase : Vive con orgullo y la frente en alto.
Si te ves abatido por tu debilidad y tus miedos, llena de coraje tu corazón, ármate de valentía y continua tu camino.
Aun si te detienes en tu camino y te acobardas, no detendrás el flujo del tiempo.
Que el hecho de que estamos llegando a nuestro final, no sea causa de tu tristeza.Imagenbot : Mensajes : 2333 Yenes : ¥50 Reputacion : 0000 Discord : - Edad : - Nacionalidad : - Sexualidad : - Pareja : - Competencia : - Innato : - Nivel : Webmaster Fuerza : 00 Velocidad : 00 Defensa : 00 Percepcion : 00 Especial : 00 Recurso : 00 Inventario : Medallero :

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