Habilidades
Todos en el mundo nacemos con un
don. Los civiles por desgracia no saben que es la respiración o si quiera imaginan que hay demonios acechando su cuello en la mayoría de casos.
Sin embargo, los civiles son muy trabajadores, y sin darse cuenta por fortuna han desarrollado alguna que otra ventaja narrativa, que podría hacer el rol más divertido.
Es importante que nos digas tu don en caso de ser necesario, para el cobro de esta, o para narrar por ejemplo algo clave de una experiencia...
Tipos de ventajasBásicas: Casi cualquier humano podría tenerlas, más son las más moldeables de todas, pudiendo ir a casi todos los campos de trabajo o de la vida en sí misma.
Complejas: Estas ventajas son especializadas en un campo muy concreto, y las suelen tener aquellos que trabajan o estudian un campo muy específico.
Exclusivas: Las ventajas que nadie espera tener, algo extraño y maravilloso con lo que has nacido y puede que aun ni lo sepas.
Habilidades básicas
Artista: Has nacido con un don, no es nada en específico, pero eres habilidoso en las artes de manera general, ya sea plásticas, músicas... Narrativamente puedes considerarte bueno en cualquiera de estas cosas que decidas (sólo 1). Extras: +2 en Percepción.
Musculado: Tu fuerza física es más de lo que deberías tener por tus entrenamientos, quizás sea tu constitución o alguna bendición del cielo, quien sabe. Aun así, puedes mejorarla si entrenas solo un poco. Extras: +2 en Fuerza.
De piedra: Cuando eras un niño te golpeaste muy fuerte, pero aun con esto no te hiciste ni un solo rasguño, es sorprendente, es extremadamente extraño que un golpe simple te moleste. Extras: +2 en Defensa.
Pies ligeros: Siempre que jugabas a las escondidas era casi imposible atraparte, y no por que seas un gran ninja, sino por la manera que tienes de correr antes de que te den caza, eres bueno huyendo. Extras: +2 en Velocidad.
Mañoso: Quizás nadie te lo ha dicho, pero ejecutas muy bien tu profesión, siempre te preguntan cuántos años llevas en esto, aunque lleves menos de los que se piensan, has nacido con un don predestinado. Extras: +2 en Maestría.
Nacido bajo una estrella: Siempre has sido una persona afortunada, te va bien en el amor, la familia, el trabajo... eres realmente afortunado, deberías de pensar en echar la lotería, ¿Quién sabe? Extras: +2 en Suerte.
Forjador de destino: Algo en tu vida a ocurrido, no sabes el qué, pero en el momento que escojas esta habilidad podrás cambiarla 1 vez cuando estés decidido realmente a lo que quieras. El bono se retirará una vez cambies la habilidad. Extras: +1 en Stat a elección, 1 cambio de habilidad futuro.
Habilidades complejas
Aristócrata: Has nacido en una familia poderosa del país, pero aun estas en las sombras, tendrás cercanía a estas personas en tramas globales si es oportuno. Extras: +1 suerte.
Don de gentes: Eres guapo/a, agraciado/a, atraes a cualquier con solo sonreír, esto es algo que te hace brillar sobre los demás. Según la sexualidad del NPC puede tratar de filtrarte. Extras: +1 suerte.
Puntos débiles: Tu trabajo está relacionado con la salud. Eres capaz de saber los puntos débiles de los humanos para incluso dañarlos. Extras: +1 percepción.
Chismoso: No perteneces a las altas esferas, pero tienes algunos contactos del lugar, pueden darte alguna información que consideres valiosa. Extras: +1 velocidad.
Justo: Por tener algún puesto de importancia, los demás te ven con buenos ojos siempre, piensan que eres justo y de buen corazón, aunque esto no tenga por qué ser así. Extras: +1 maestría.
Timador: Tu trabajo está relacionado con el mundo del comercio, siempre sacas 100 yenes más en todas tus misiones. Extras: +1 defensa.
Bilingüe: Casi nadie habla más de su lengua natal, y mucho menos más, ese es tu don, hablar a la perfección un idioma a tu elección. Extras: +1 velocidad.
Habilidades Exclusivas
Heredero: No has nacido para ser un cazador ¿O quizás sí? En algún momento de tu vida aprenderás lo que es una respiración, y también a usar una espada especial. Extras: Comienzas en Rango 4, siempre y cuando tu civil sea nivel ''Apto''.
Endemoniado: Por circunstancias de la vida, te han convertido en demonio recientemente, perdiendo así tu vida. Aprenderás lo que es la inmortalidad y todas sus ventajas. Extras: Comienzas en nivel Intermedio, siempre y cuando tu civil sea nivel "Apto".
De buena cuna: Fuiste bendecido con una buena familia, nunca te ha faltado el pan de la boca, y tampoco el dinero en tus bolsillos. Extras: +5.000 yenes.
Afinidad animal: Quien tenga esta habilidad, tiene la extraña manera de comunicarse con animales, no con palabras, más si con gestos y entenderlos a casi todos en acciones sencillas. Extras: +1 percepción.
Pluriempleado: ¿Es algo bueno o malo? Tienes 2 profesiones, y tus experiencias serán narradas según tú mismo nos pidas en función a ambos trabajos. Extras: +1 Defensa.
Desvelado: Tu personaje tiene un sueño bastante ligero, pudiendo darse cuenta si alguien merodea a su alrededor mientras duerme. Extras: +1 percepción.
Sexto sentido: Eres capaz de darte cuenta de que algún peligro de avecina, no sabes que pasará, pero sabes que nada bueno. Extras: +1 suerte.
Curtido: Eres alguien más experimentado que los demás. Comienzas con una misión de rango D finalizada. Extras: +1 maestría.
Sano como un roble: Tu personaje rara vez pesca un resfriado o una gripe, estás mucho menos expuesto a los peligros. Extras: +1 Defensa.
por The ugly
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por Manjoume Jun
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