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kimetsu no yaibaDemon slayerel ultimo año solar
the night returns this last year...
Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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¿Sabías que... Kunio era un artista marcial del bajo mundo antes de ser cazador? Luego de ser vencido por su maestro, se unió al cuerpo de cazadores.
¿Sabías que... Ryu en un intento de refugio en los arboles, perdió en una lucha contra una manada de ardillas?
¿Sabías que... Sangwoo es un asesino serial, solo participa con los cazadores para mantener una reputación y ocultar sus fechorías.
¿Sabías que... el color que mas detesta Takeshi es el naranja?
¿Sabías que... el nombre de Xanthus significa en griego "De cabellos dorados" y precisamente el amarillo es el color que más detesta Xanthus?
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limpieza los fines de mes
Miyuki
Personaje destacado
Yo, Kaly, Masa, Aki y Judas
Ganadores del Torneo
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Mejor diseño
Ichirou & Shinjiro
En vilo~

The bad
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Mensaje por The bad Miér Mar 31, 2021 10:44 pm
Lucifer
memento

memento (narrativo)Flame Bringer

Efecto: Generación y manipulación de fuego.

Estética Como un portador de las llamas tiene la capacidad de exhalar fuego y generarlo a voluntad desde cualquier parte de su cuerpo, principalmente desde las manos. El fuego que genera siempre arde intensamente.

Extras: Las llamas del odio, la venganza y el rencor hacia todas las personas que le hicieron sufrir se manifiestan en su memento, en la capacidad de generar llamas a voluntad con el fin de convertir a todos los que odia en cenizas.


Técnicas

Técnica Emisora¡Flames of Purgatory!


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -20 Sangre
rango: 3 metros

Efecto: El usuario dispara un proyectil de 0.5 metros de diámetro contra el enemigo que aumenta 0.5 metros por cada metro que avanza hasta un máximo de 3 metros de diámetro que al impactar causa daños graves.

Estética Envuelve en llamas rojizas una de sus manos, apuntando hacia adelante y disparando una bola de fuego que se va haciendo más grande hasta alcanzar a su objetivo.

Extras: -.

Técnica Emisora¡Flamethrower!


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -35 Sangre
rango: 5 metros

Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro que al impactar estalla haciendo daño completo en un área de 3 metros y posee un efecto ofensivo [PerforarPerforar: Una técnica que Perfora ignora el stat defensivo del enemigo cuando se enfrenta a una Técnica Defensiva.]

Estética Desde sus labios exhala un proyectil ígneo que al impactar estalla en una violenta explosión de fuego para calcinar a sus rivales.

Extras: -.

Técnica Emisora¡Ignition!


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
, ControlControl: Las técnicas de Control aplican un efecto adverso sobre el enemigo que las recibe, desde impedirle utilizar determinadas técnicas hasta lanzarlo Por los Aires una distancia.

coste:
rango:

Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.1 metros de diámetro que al impactar estalla, generando un área de efecto de 3 metros que causa daños completos y posee un efecto de Control [AturdirAturdir: Un personaje Aturdido no puede usar Técnicas Defensivas durante 1 turno.]

Estética Desde sus manos dispara un pequeño proyectil de fuego que al impactar estalla lo suficientemente fuerte como para que el sonido de la explosión aturda a los que se encuentren en el área de efecto. Puede hacer estallar el proyectil simplemente chasqueando los dedos si lo desea.

Extras: El usuario puede hacer que el proyectil estalle a voluntad, sin necesidad que impacte en ninguna superficie.

Técnica Emisora¡Fire Dragon!


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
, ControlControl: Las técnicas de Control aplican un efecto adverso sobre el enemigo que las recibe, desde impedirle utilizar determinadas técnicas hasta lanzarlo Por los Aires una distancia.

coste: -30 Sangre
rango: 3 metros

Efecto: El usuario realiza un ataque que golpea en un área de 3 metros a su alrededor y posee un efecto de control [desplazarDesplazamiento: Estas técnicas desplazan al usuario la distancia indicada en el Rango. Esta distancia se recorre más rápido cuanta más Velocidad tenga el usuario.] hacia atrás.

Estética Recubriendo de flamas su brazo golpea el suelo debajo de sus pies, provocando que a su alrededor se expanda una cúpula de fuego que daña en área a sus enemigos y los empuja hacia atrás.

Extras: -.



The bad
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Frase : Vive con orgullo y la frente en alto.
Si te ves abatido por tu debilidad y tus miedos, llena de coraje tu corazón, ármate de valentía y continua tu camino.
Aun si te detienes en tu camino y te acobardas, no detendrás el flujo del tiempo.
Que el hecho de que estamos llegando a nuestro final, no sea causa de tu tristeza.

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