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Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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Mensaje por Xanthus Lun Mayo 10, 2021 11:41 am
Memento: Arcadia
Tipo: Pasiva.

Efecto: Xanthus conjura a través de un corazón silente y emociones turbias, la sensación de pérdida y anhelo por algo que nunca tuvo, lo que produce que desde su nuca aparezcan escamas, recubriendo casi toda esta. De esta superficie escamosa nace una serpiente de un blanco níveo puro, simbolizando el más puro de los pecados. A través de las escamas y dicha serpiente Xanthus conjurará sus habilidades.

Estética: La serpiente pecaminosa se enroscará sobre el cuerpo de Xanthus con una peculiaridad, y es que se mueve como si de un espejismo se tratase. La serpiente se contonea y restriega por diferentes lugares, o entra y sale de la superficie escamosa de su nuca como si fuese su nido. Las escamas de la serpiente se desprenden y vuelan como pétalos alrededor de Xanthus con un brillo fantasmagórico que produce un sentimiento melancólico-nostálgico a todo aquel que la mira, como si el vacío del corazón silencioso de Xanthus se reflejase en ellos. La serpiente que recorre el cuerpo de Xanthus es tan solo un reflejo de su propia alma y por lo tanto la puede regenerar volviéndola a convocar desde su nuca si fuese destruida.

Extra: La serpiente simboliza su búsqueda personal para llenar ese hueco, ese anhelo más profundo pisoteando a cualquiera para llegar a su objetivo. El blanco simboliza la pureza de este sentimiento, no pureza como rasgo positivo sino como algo intrínseco en su persona, puesto que era incapaz de sentir nada más. Asimismo la serpiente en la mitología griega está directamente relacionada con la medicina, de ahí a que su memento sea este con mayor razón de peso.


Παραπλανητικό σοκ | Shock ilusorio
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -10 Sangre
• Rango de alcance: 3 metros
• Efecto: El usuario dispara proyectiles (De 1 a 3. Máximo 3) de máx. 0.5 metros de diámetro contra el enemigo, cada proyectil causa daños graves al impactar. [-5 de sangre por cada proyectil extra]
• Estética: La serpiente se restriega y roza contra el cuerpo de Xanthus a una velocidad vertiginosa, creando una tolvanera de escamas semitransparentes combinando el color ceniciento y el cerúleo que avanzan como una onda de choque tremendamente afilada.
• Extras: La velocidad en la que se mueve la serpiente por el cuerpo de Xanthus es desenfrenada al liberar sus escamas, las cuales danzan a su alrededor aunándose para crear la onda de choque.
•Modificaciones Base:
1. El usuario dispara varios proyectiles, consecutivos o al mismo tiempo (Máx. 3 proyectiles en total) [-5 Sangre por proyectil extra]
2. El Rango de la técnica se reduce a 3 metros, pero causa daños graves. [-5 Sangre]
Spoiler:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -5 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro contra el enemigo.
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
1. El Rango de la técnica aumenta a 8 metros, pero causa daños leves. [-5 Sangre]
2. El usuario dispara varios proyectiles, consecutivos o al mismo tiempo (Máx. 3 proyectiles en total) [-5 Sangre por proyectil extra]
3. El proyectil disparado puede cambiar de trayectoria 1 vez durante su recorrido. [-10 Sangre]
4. El Rango de la técnica se reduce a 3 metros, pero causa daños graves. [-5 Sangre]
5. El tamaño del proyectil aumenta 0.5 metros por cada metro que avanza hasta un máximo de 3 metros de diámetro.  [-10 Sangre]

Μεσάνυχτα φάντασμα | Fantasma de medianoche
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -25 Sangre
• Rango de alcance: 8 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.1 metros de diámetro que al impactar causa daño completo y posee un efecto Ofensivo [Perforar]
• Estética: Las escamas forman una flor cristalina fulgúrea que se abre, revelando una pesadilla infernal de color rosa magnético que se pudre, transformando su color en verde nuclear para así disparar un finísimo rayo láser semitransparente el cual no genera sonido alguno en su trayectoria, tan solo cuando impacta.
• Extras: Las escamas se aúnan a un ritmo incomprensible, como si fuesen una falla en la realidad o una especie de dimensión paralela superpuesta de colores estrambóticos y difícil de describir.
•Modificaciones Base:
1. El ataque causa daño completo, en lugar de leve. [-10 Sangre]
2. El rango de la técnica aumenta a 8 metros, pero el tamaño del proyectil se reduce a un máximo de 0.1 metros de diámetro. [-5 Sangre]
Spoiler:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -15 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro que al impactar causa daño leve y posee un efecto Ofensivo [elegir entre Perforar, Abrumar y Colateral]
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
1. El ataque causa daño completo, en lugar de leve. [-10 Sangre]
2. El usuario dispara varios proyectiles, consecutivos o simultáneos. (Máx. 3 proyectiles en total) [-10 Sangre cada proyectil adicional]
3. El rango de la técnica aumenta a 8 metros, pero el tamaño del proyectil se reduce a un máximo de 0.1 metros de diámetro. [-5 Sangre]
4. El tamaño del proyectil aumenta a un máx. de 1.5 metros.  [-10 Sangre]
5. La técnica estalla al impactar, haciendo daño en un área de 3 metros. [-10 Sangre]

Άβυσσος δίνη | Vórtice abisal
• Tipo: Ofensiva, Control
• Coste: -30 Sangre
• Rango de alcance: 8 metros
• Efecto: El usuario realiza un ataque en línea recta de 8 metros de rango no dañino que posee propiedades de Control [Desplazando] al enemigo en dirección al usuario. La técnica puede ser interrumpida si el enemigo corta la sustancia de la que se compone el ataque con un arma pero dicha sustancia tiene resistencia igual al stat de Técnica del usuario.
• Estética: Xanthus crea un vórtice de lenguas y escamas de serpiente fantasmagórico que al impactar implosiona y atrae a su objetivo liberando luces multicolor que burbujean de una forma totalmente indescriptible.
• Extras: Las lenguas son de un color ceniciento enfermizo, las cuales se mueven de un lado a otro aunque sin generar ningún tipo de sonido.
•Modificaciones Base:
1. Aumenta el rango del ataque a 8 metros, pero no hace daño. [-5 Sangre]
2. La sustancia que forma el ataque adquiere una resistencia igual al stat de Técnica del usuario, siendo más difícil cortarlo con un arma. [-10 Sangre]
Spoiler:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva, Control
• Coste: -15 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario realiza un ataque en línea recta de 5 metros de rango que causa daños leves y posee propiedades de Control Desplazando al enemigo en dirección al usuario. La técnica puede ser interrumpida si el enemigo corta la sustancia de la que se compone el ataque con un arma.  (Imaginaos que diparais un hilo o cuerda que agarra al enemigo y tira de él hacia vosotros.)
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
1. El ataque puede cambiar su trayectoria 1 vez durante su recorrido. [-10 Sangre]
2. Aumenta el rango del ataque a 8 metros, pero no hace daño. [-5 Sangre]
3. El usuario puede realizar varios ataques, consecutivos o simultáneos. (Máx. 3 ataques en total) [-15 Sangre cada ataque adicional.]
4. El ataque adquiere propiedades de Desplazamiento si no conecta con el enemigo. (Si golpea el suelo o una pared u otro elemento podéis tirar de la "cuerda" y desplazaros hasta allí) [-20 Sangre]
5. La sustancia que forma el ataque adquiere una resistencia igual al stat de Técnica del usuario, siendo más difícil cortarlo con un arma. [-10 Sangre]

Ουράνια παλίρροια | Marea celestial
• Tipo: Ofensiva, Control
• Coste: -40 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.1 metros de diámetro que estalla al impactar o a voluntad del usuario, generando un área de efecto de 3 metros que causa daños leves y posee dos efectos de Control [Aturdir] y [Desestabilizar]
• Estética: Las escamas se disuelven en un vaivén tan hermoso como inquietante, como si estuviesen sujetas a su propia gravedad, convirtiéndose en un polvo diamantiado de colores cambiantes que se dirige a su objetivo con parsimonia.
• Extras: A pesar de ser polvo, se comporta como si tuviese voluntad propia, como aves migratorias que se congregan formando una perfecta formación en un pequeño diámetro.
•Modificaciones Base:
1. El área de efecto Desestabiliza al enemigo durante 1 turno. [-10 Sangre]
2. El usuario puede hacer que el proyectil estalle a voluntad, sin necesidad que impacte en ninguna superficie. [-10 Sangre]
Spoiler:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva, Control
• Coste: -20 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.1 metros de diámetro que al impactar estalla, generando un área de efecto de 3 metros que causa daños leves y posee un efecto de Control [Elegir entre Aturdir, Abrumar y Conmocionar]
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
1. El ataque causa daño completo, en lugar de leve [-10 Sangre]
2. El usuario puede disparar varios proyectiles, consecutivos o simultáneos. (Máx. 3 proyectiles en total) [-20 Sangre cada proyectil adicional]
3. El área de efecto aumenta a 5 metros, pero la técnica no hace daño. [-5 Sangre]
4. El área de efecto Desestabiliza al enemigo durante 1 turno. [-10 Sangre]
5. El usuario puede hacer que el proyectil estalle a voluntad, sin necesidad que impacte en ninguna superficie. [-10 Sangre]



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Mensaje por The ugly Dom Mayo 16, 2021 4:18 am
Demon slayer
Creación Rechazada
Sentimos decirte que hay algo en tu creación que no está bien. Corrigelo y postea a continuación.

1. Ante todo, no has colocado las técnicas de las que sale el modelo abajo en spoiler, cuando lo hagas, automáticamente debes de tu mismo colocar los modificadores en la que expreses. Esto hace la técnica mucho más fácil de entender.(Quitar sangre, sumar distancia...)

2. El memento está bien expresando pero cuando hablas de ''ilusorio'' o ''parte del alma'' parece que tanto las escamas o la serpiente sea intangible de cualquiera de las formas y esto no es posible, ya que el memento tiene que tener alguna debilidad, no puede ser efectivo el 100% de las veces.

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Si te ves abatido por tu debilidad y tus miedos, llena de coraje tu corazón, ármate de valentía y continua tu camino.
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Que el hecho de que estamos llegando a nuestro final, no sea causa de tu tristeza.

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Mensaje por Xanthus Dom Mayo 16, 2021 12:48 pm
¡Editado!



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Mensaje por The ugly Lun Mayo 17, 2021 4:28 am
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Creación Aceptada
Tu creación ha sido aceptada y en breve será creado tu expositor o añadida a este.

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