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kimetsu no yaibaDemon slayerel ultimo año solar
the night returns this last year...
Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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Mensaje por The good Dom Mayo 16, 2021 6:20 am
Aliento de la Flor Carmesí
A diferencia del aliento del que proviene, no busca directamente los intercambios de golpes para sobreponerse a ellos. Más bien busca romper las defensas enemigas a través de ataques fuertes y precisos que debiliten al enemigo o lo arrinconen, dejándolo sin movimientos que realizar, para posteriormente dar el golpe final. Por tanto, destacará su potencia dada principalmente por su destacable fuerza y algo de velocidad.

Otra característica a destacar es su énfasis en el uso de los sentidos, que le permite destacar en un combate grupal contra varios enemigos al combinarse con la velocidad mencionada previamente.

¿Su debilidad? Su defensa. Los usuarios de este aliento apuestan más por esquivar los ataques con su buena (pero no excelente) velocidad que por tener buenos y variados sistemas de defensa.v



Técnicas Base

AlientoConcentración Total (Mejorada)


tipo: PasivaPasiva: Las técnicas Pasivas no consumen acciones cuando se utilizan y normalmente le ofrecen una ventaja a su usuario. , UtilidadUtilidad: Estas técnicas ofrecen al usuario una ventaja, o al enemigo una desventaja más allá de las mencionadas por los otros tipos.
coste: -.
rango: -.

Efecto: Concentración Total mejorada por el Aliento de la Flor Carmesí. El usuario aumenta la concentración de oxígeno de su sangre y su riego sanguíneo, permitiéndole utilizar un Aliento y aumentando todas sus Estadísticas (Excepto Tensión).

Estética El usuario toma una gran bocanada de aire, emitiendo un sonido característico e hinchando las venas de su cuerpo, notablemente las de su frente y cuello.  

Extras: Permite utilizar Formas de Aliento. Aumenta las Estadísticas del usuario en 3 x Rango del CazadorEjemplo: Si el cazador es Rango 4, aumenta todas sus estadísticas en 3x4 = 12. Si es interrumpida forzosamente el usuario pasa 1 turno sin poder reactivarlo.

AlientoLímite de la Flor Carmesí.


tipo: PasivaPasiva: Las técnicas Pasivas no consumen acciones cuando se utilizan y normalmente le ofrecen una ventaja a su usuario. , UtilidadUtilidad: Estas técnicas ofrecen al usuario una ventaja, o al enemigo una desventaja más allá de las mencionadas por los otros tipos.
coste: -.
rango: -.

Efecto: De manera pasiva los usuarios del Aliento de la Flor Carmesí poseen una Concentración Total mejorada, haciendo que sume 3 x Rango del CazadorEjemplo: Si el cazador es Rango 4, aumenta todas sus estadísticas en 3x4 = 14 a todas sus Estadísticas.

Al turno siguiente de alcanzar el Máximo de Tensión, el usuario entra en un estado de Límite. Durante su Límite el usuario deja de acumular Tensión y su Concentración Total pasa a sumarles 4 x Rango del CazadorEjemplo: Si el cazador es Rango 4, aumenta todas sus estadísticas en 4x4 = 16 a todas sus Estadísticas. Al final de ese turno la Concentración Total del usuario es interrumpida forzosamente y la Tensión se reduce al 50% del total.

Estética Durante el Límite el usuario tensa todos los músculos de su cuerpo, volviendo las venas de su cuerpo más visibles. También le acompañan pequeñas llamas con formas de pétalos, que se mueven alrededor de su cuerpo en dirección ascendente.

Extras: Si el usuario entra en Límite por segunda vez durante un mismo tema, al finalizar el turno se desmaya y es incapaz de seguir combatiendo.

AlientoPostura de la Flor Carmesí [Ko Gasumi]


tipo: PasivaPasiva: Las técnicas Pasivas no consumen acciones cuando se utilizan y normalmente le ofrecen una ventaja a su usuario. , UtilidadUtilidad: Estas técnicas ofrecen al usuario una ventaja, o al enemigo una desventaja más allá de las mencionadas por los otros tipos.
coste: -.
rango: -.

Efecto: El usuario adopta una postura ofensiva con el arma elevada, otorgando a su próxima Forma del Aliento de la Flor Carmesí la capacidad de Doblegar.

Estética El usuario sostiene su arma a la altura de su cabeza, apuntado hacia el frente y en una inclinación horizontal.

Extras: DoblegarDoblegar: Una técnica que Doblega atraviesa sin modificarse las técnicas ofensivas enemigas con Rango de alcance Cuerpo a Cuerpo. .
Usos por Tema: 1 (Rango 1), 2 (Rango 4), 3 (Rango 7), 5 (Rango 10)

Rango 1

Aliento de la Flor CarmesíPrimera Forma [Jardín del silencio]


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
, DesplazamientoDesplazamiento: Estas técnicas desplazan al usuario la distancia indicada en el Rango. Esta distancia se recorre más rápido cuanta más Velocidad tenga el usuario.

coste: +20 Tensión
rango: 5 metros

Efecto: El usuario avanza rápidamente hacia adelante, asestando una serie de golpes a su paso capaces de cortar a varios objetivos.

EstéticaEn carrera, el usuario deja un camino de campanillas chinas (Platycodon grandiflorus) color carmesí por donde pasa. A su vez, su arma se ve rodeada por llamas de este mismo color.

Extras: Solo puede usarse 1 vez por turno.

Aliento de la Flor CarmesíSegunda Forma [Llamas en flor]


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
, DefensivaDefensiva: Las técnicas Defensivas se utilizan para bloquear o evadir ataques o técnicas enemigas. Cuando colisiona con una técnica ofensiva se tiene en cuenta la Defensa del que bloquea. Si se utiliza para bloquear una Técnica de Sangre también tiene en cuenta el valor de Resistencia del usuario.

coste: +15 Tensión
rango: Cuerpo a cuerpo.

Efecto: En un movimiento sumamente rápido, el usuario realiza un corte vertical ascendente que concluye formando un semicírculo, pudiendo usarse de forma ofensiva o para bloquear un ataque Cuerpo a cuerpo.

Estética  El arma del usuario se ve rodeada de llamas carmesí que producen una gruesa estela a su paso. Una vez que el arma haya sobrepasado la altura de la cabeza en su moción ascendente, la estela produce una pequeña combustión que se esparce en el aire, asemejándose a las ramas en flor de un árbol de tamaño grande.

Extras: No puede usarse para decapitar.

Aliento de la Flor CarmesíTercera Forma [Esencia refulgente]


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: +10 Tensión
rango: 3 metros.

Efecto: El usuario realiza 3 cortes horizontales que golpean uno tras otro desde distintas direcciones.

Estética  Acompañando a los tres cortes horizontales, una estela de abundantes pero pequeñas llamas en forma de pétalos sigue los movimientos del arma.

Extras: -.
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Minimagen : [Aliento propio] Flor Carmesí HZiLcQQ

Frase : Vive con orgullo y la frente en alto.
Si te ves abatido por tu debilidad y tus miedos, llena de coraje tu corazón, ármate de valentía y continua tu camino.
Aun si te detienes en tu camino y te acobardas, no detendrás el flujo del tiempo.
Que el hecho de que estamos llegando a nuestro final, no sea causa de tu tristeza.

Imagenbot : [Aliento propio] Flor Carmesí LYGf15T

Mensajes : 1434

Yenes : ¥50

Reputacion : 0000

Discord : -

Edad : -

Nacionalidad : -

Sexualidad : -

Pareja : -

Innato : -

Nivel : Moderador

Fuerza : 00

Velocidad : 00

Defensa : 00

Percepcion : 00

Especial : 00

Recurso : 00

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