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kimetsu no yaibaDemon slayerel ultimo año solar
the night returns this last year...
Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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Mensaje por The good Miér Mayo 19, 2021 10:33 pm
Kaoru Yamada
memento

memento (narrativo)Sobek

Efecto: El odio y la furia que se encierran dentro del alma de Kaoru se mezclan con la impotencia y el miedo de ser inferior a los demás creando un coctel explosivo que hace que el tatuaje de cocodrilo que lleva en la espalda cobre vida propia. Una cola reptiliana le baja por la espalda y varias protuberancias brotan de su columna vertebral – es en este momento cuando todas sus emociones se juntan y pierde completamente el control de sí mismo.

Estética El tatuaje de su espalda cobra vida y se funde con su propia piel, dejando ver una piel rugosa similar a la de un cocodrilo. Sus vertebras se pegan más a su piel, casi penetrándola, y una larga cola de lagarto se deja caer al suelo. La cola es completamente tangible y Kaoru la aprovecha para golpear con fuerza a cualquier persona que se le antoje. La cola a su vez, está recubierta de una especia de aura rojiza que sirve como advertencia a todos aquellos que se acerquen demasiado. Mientras Sobek rodea a Kaoru le es imposible razonar o pensar con claridad – solamente quedan las ansias de devorar y destruir.

Extras:El memento de Kaoru simboliza el odio y la desesperación de un animal que está atrapado y se ve forzado a atacar repentinamente. El color rojo simboliza en él la pasión, la fuerza y la acción – la necesidad de Kaoru por actuar en cualquier momento y estar alerta, mientras que la figura el cocodrilo (aparte de representar su apego por los reptiles) simboliza la agresividad y la voracidad.


Tecnicas

Técnica loqueseaScaled Tail


tipo: OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -25 Sangre.
rango: 3 metros

Efecto:El usuario asesta un ataque físico contra el enemigo que lo lanza Por los airesPor los aires: Un personaje Por los aires o en caída ve dificultades a la hora de esquivar el próximo ataque, aunque su Percepción se lo permita..

Estética Kaoru arrasa con todo a su paso usando su cola (cuyas escamas se endurecen ) como si de una especie de torbellino se tratara.

Extras: -.

Técnica loqueseaVicious Maw


tipo:OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -35 Sangre
rango: 3 metros

Efecto: El usuario mejora una parte de su cuerpo, modificando su apariencia y dándole las propiedades OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
de un arma durante 1 turno antes de revertir a su forma original. Le aporta el efecto de ControlControl: Las técnicas de Control aplican un efecto adverso sobre el enemigo que las recibe, desde impedirle utilizar determinadas técnicas hasta lanzarlo Por los Aires una distancia. a eleccion del usuario.

Estética Las escamas de Kaoru aumentan de tamaño y sus protuberancias crecen de manera desmesurada cubriendo parte de su mandíbula haciendo que esta se asemeja a la boca de un cocodrilo carmesí.

Extras: -
.

Técnica loqueseaBoing-o Rush


tipo:OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.
, DesplazamientoDesplazamiento: Estas técnicas desplazan al usuario la distancia indicada en el Rango. Esta distancia se recorre más rápido cuanta más Velocidad tenga el usuario.

coste: -25 Sangre
rango: 5 Metros

Efecto: Tras un momento de preparación, el usuario se lanza contra un enemigo y le asesta un ataque.

Estética Con la fuerza de sus piernas y usando su cola como una especie de muelle, Kaoru se apoya contra una superficie y se abalanza sobre el enemigo con una velocidad atroz.

Extras: 2 uso por turno.

Técnica loqueseaScale Veil


tipo: DefensivaDefensiva: Las técnicas Defensivas se utilizan para bloquear o evadir ataques o técnicas enemigas. Cuando colisiona con una técnica ofensiva se tiene en cuenta la Defensa del que bloquea. Si se utiliza para bloquear una Técnica de Sangre también tiene en cuenta el valor de Resistencia del usuario., OfensivaOfensiva: Las técnicas Ofensivas utilizan el valor de Fuerza del usuario en caso de conectar con el enemigo. Pueden hacer 3 tipos de daño:


• Daño leve: No toma el valor de Fuerza completo o no puede causar daño letal. Los daños leves son molestos si se acumulan a lo largo de los turnos, pero no pueden usarse para acabar con un enemigo.


• Daño completo: Toman el valor de Fuerza del usuario sin modificarlo. Si una técnica no especifica su tipo de daño, se interpreta como daño completo.


• Daño grave: Golpean en zonas vulnerables o atacan a puntos vitales para causar más daño de lo que causarían solo con su valor de Fuerza. Las técnicas con daños graves suelen usarse para despachar al enemigo o sobrepasar otra técnica ofensiva.

coste: -25 Sangre
rango: Cuerpo a cuerpo

Efecto: El usuario evita o bloquea un ataque de rango Cuerpo a cuerpo que le venga de frente.

Estética Las escamas de la cola de Kaoru crean copias espectrales de ellas mismas de manera momentánea y le protegen.

Extras: -.

The good
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Frase : Vive con orgullo y la frente en alto.
Si te ves abatido por tu debilidad y tus miedos, llena de coraje tu corazón, ármate de valentía y continua tu camino.
Aun si te detienes en tu camino y te acobardas, no detendrás el flujo del tiempo.
Que el hecho de que estamos llegando a nuestro final, no sea causa de tu tristeza.

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