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kimetsu no yaibaDemon slayerel ultimo año solar
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Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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Yoshida Kousei
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Mensaje por Yoshida Kousei Mar Ago 31, 2021 12:15 pm

Yoshida Kousei

• Memento: Junsuina chi.
• Efecto: Al momento de atacar y defenderse, el miedo a salir herido y la muerte del propio Kousei detona a la salida de Aki porque al ser un momento de violencia, es el único encargado para librarlo y en algunas ocasiones, el alter que aparece es Nezumi. La estética difiere mínimamente dependiendo de quien de los dos sea.
• Estética: Su cabello naturalmente rojizo toma un brillo poco usual, como si adquiriera más vida mientras que sus pupilas se vuelven ovaladas y afiladas como las de un felino, sus dientes se deforman hasta adquirir colmillos afilados y sus garras crecen aún más. La cicatriz de su frente se extiende por todo su cuerpo formando patrones rojos que destellan en el mismo tono que sus ojos. Las cicatrices sobresalen de sus manos en formas irregulares hasta convertirse en un par de espadas finas y delicadas, por ende también son frágiles aunque filosas. El único cambio físico que existe es que si es Aki el alter presente su cabello se mantiene corto pero ligeramente alborotado, al contrario de Nezumi, que el cabello crece a la par con las marcas.
• Extras: La extensión de la cicatriz se debe a su propia condición mental. Esta fue originalmente provocada por Aki, así que su memento y mayoría de técnicas exponen autolesiones y daños sobre su mismo cuerpo pues el dolor es su detonante y motivo de estar presente.


Técnicas

• Burns
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -35 sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: Tras un momento de preparación, dentro de un rango de 5 metros el usuario genera un ataque a distancia de un máx. de 0.5 metros de diámetro que viaja hasta 3 metros en línea recta. El ataque es generado desde un elemento concreto especificado por el usuario.
• Estética: Las finas espadas que crecen en sus manos a raíz de su piel quemada, son quebradas por el mismo usuario y finalmente propulsadas hacia su contrincante como dagas que buscan perforar o herir a su objetivo.
• Extras: Como las espadas son parte de su cuerpo, puede volver a regenerarlas pero sin tener posibilidad de poder lanzarlas de nuevo.

Técnica base:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -10 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: Tras un momento de preparación, dentro de un rango de 5 metros el usuario genera un ataque a distancia de un máx. de 0.5 metros de diámetro que viaja hasta 3 metros en línea recta. El ataque es generado desde un elemento concreto especificado por el usuario. (Ejemplo: lanza los ataques desde cualquier superficie vertical, desde gotas de su propia sangre, o desde copos de nieve generados por su Memento, etc.)
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
2. El usuario puede realizar varios ataques, consecutivos o simultáneos. (Máx. 3 ataques en total) [-10 Sangre cada ataque adicional]
5. El ataque causa daños leves, pero adquiere un efecto de Control [Aturdir] [-15 Sangre]


• Memorys
• Tipo: Control
• Coste: -45 sangre
• Rango de alcance: 8 metros
• Efecto: Dentro de un rango de 8 metros el usuario genera un área de efecto de hasta 3 metros que dura 1 turno y posee un efecto de Control [Atrapar].
• Estética: El usuario usa sus propias espadas para enterrárselas en el vientre, la sangre que brota de forma violenta se esparce rápidamente por el rango de alcance hasta formar un lago sangriento. Al caer se encuentra en un mundo submarino totalmente rojizo donde el olor a sangre y sufrimiento es lo único que se destaca. No es un lago como tal, más bien es una casa sumergida donde los cuerpos de su familia que no recuerda flotan alrededor junto con todos los inmuebles de su hogar. También hay otras tres versiones de sí mismo pero con diferencias físicas, uno de ellos flota inconsciente el resto simplemente observa sin involucrarse.
• Extras: Es una extensión de su mundo interno.

Técnica base:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Control
• Coste: -15 Sangre
• Rango de alcance: 8 metros
• Efecto: Dentro de un rango de 8 metros el usuario genera un área de efecto de hasta 3 metros que dura 1 turno y posee un efecto de Control [Atrapar].
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
2. La duración de la técnica aumenta a 3 turnos, pero pasa a tener 1 uso por tema. Solo consume Sangre en el turno que se activa. [-20 Sangre]
4. El área de efecto Desestabiliza al enemigo durante 1 turno. [-10 Sangre]

• Personificación
• Tipo: Utilidad
• Coste: -60 sangre
• Rango de alcance: .-
• Efecto: Tras un momento de preparación el usuario genera, a su lado, un tótem (objeto con la forma que el usuario desee) de hasta 1x1 metros. El tótem es controlado por el usuario dentro de un rango de 8 metros, dura 3 turnos y posee una técnica Emisora propia (Tiene Especialidad Emisor). El tótem no posee mucha resistencia y puede ser destruido por una técnica enemiga.
• Estética: El usuario usa sus espadas para perforar su cabeza y de la sangre que cae, emerge la figura de uno de sus alters (ya sea de Nezumi o Aki dependiendo quien controle al cuerpo), similar a él en apariencia y aroma pero con un pensamiento completamente distinto pese a estar bajo el control de quien lo invoque.
• Extras: Esta técnica se relaciona directamente con su estado mental, su tótem es uno de sus alters y es la única forma en que son capaz de verse físicamente.

Técnica base:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Utilidad
• Coste: -25 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: Tras un momento de preparación el usuario genera, a su lado, un tótem (objeto con la forma que el usuario desee) de hasta 1x1 metros. El tótem es controlado por el usuario dentro de un rango de 8 metros, dura 3 turnos y posee una técnica Emisora propia (Tiene Especialidad Emisor). El tótem no posee mucha resistencia y puede ser destruido por una técnica enemiga.
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: Puede haber un máximo de 1 tótem activo al mismo tiempo. Las acciones del tótem cuentan como las del usuario. El coste de sus técnicas se resta de la Sangre del usuario.
•Modificaciones Base:
1. El usuario puede generar varios tótems con la misma técnica, aumentando el máximo de tótems activos al mismo tiempo. (Máx. 3 tótems en total) [-25 Sangre por tótem adicional]
4. El tótem adquiere propiedades Ofensivas [Daño completo] y posee una técnica Potenciadora propia en lugar de Emisora. [-10 Sangre]

Técnica del tótem

• Kick it
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -25 sangre
• Rango de alcance: 3 metros
• Efecto: El usuario asesta un ataque físico contra el enemigo.
• Estética: El tótem de igual apariencia al usuario, ataca directamente a su contrincante con una patada giratoria guiada con el control del usuario que creó el tótem.
• Extras: El tótem usa el impulso del control del otro usuario para poder lanzarse y girar con la intención de encestar la patada.

Técnica base del tótem:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -5 Sangre
• Rango de alcance: 3 metros
• Efecto: El usuario asesta un ataque físico contra el enemigo.
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
• Modificadores:
1. La técnica golpea en área alrededor del usuario. [-10 Sangre]
5. La técnica adquiere propiedades de Control [Desplazar] pudiendo lanzar por los aires unos metros al objetivo golpeado. [-10 Sangre]

• Tangled
• Tipo: Control
• Coste: -45 sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: Técnica de Control que, tras un momento de preparación, Desplaza a un objetivo dentro de un rango de 5 metros, atrayéndolo o repeliéndolo a un elemento concreto. (Ejemplo, repele al enemigo del usuario lanzándolo por los aires, o lo atrae hacia el suelo o las paredes.)
• Estética: El usuario usa sus afilados dientes para arrancarse las yemas de sus dedos, la sangre que fluye en hilos se absorbe en la tierra y finalmente sale bajo su objetivo (si se encuentra en su rango de alcance), estos lo repelen a los aires de manera violenta, como si de un látigo se tratase.
• Extras: Los látigos de sangre siguen siendo líquidos pero el rápido flujo les da una apariencia sólida y moldeable.

Técnica base:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Control
• Coste: -15 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: Técnica de Control que, tras un momento de preparación, Desplaza a un objetivo dentro de un rango de 5 metros, atrayéndolo o repeliéndolo a un elemento concreto. (Ejemplo, repele al enemigo del usuario lanzándolo por los aires, o lo atrae hacia el suelo o las paredes.)
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
1. El rango de la técnica aumenta a 8 metros. [-10 Sangre]
3. La técnica puede usarse sobre el propio usuario, es decir, adquiere propiedades de Desplazamiento. [-20 Sangre]




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Mensaje por The ugly Miér Sep 01, 2021 8:13 am
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Cuando termine tu creación, por favor vuelve a responder en este mismo tema y alguien del staff pasará a corregirte con la mayor brevedad posible.
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Si te ves abatido por tu debilidad y tus miedos, llena de coraje tu corazón, ármate de valentía y continua tu camino.
Aun si te detienes en tu camino y te acobardas, no detendrás el flujo del tiempo.
Que el hecho de que estamos llegando a nuestro final, no sea causa de tu tristeza.

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Mensaje por Yoshida Kousei Miér Sep 01, 2021 11:08 am
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Mensaje por The ugly Jue Sep 02, 2021 12:43 am
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Tu creación ha sido aceptada y en breve será creado tu expositor o añadida a este.

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