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kimetsu no yaibaDemon slayerel ultimo año solar
the night returns this last year...
Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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sabias que...?Aunque demonios y cazadores empiecen más o menos igualados en sus rangos más bajos, las Lunas Sup. pueden llegar a ser mucho más fuertes que cualquier Pilar.
sabias que...?Si un usuario del Aliento del Trueno sabe lo que hace puede llegar a despachar a su enemigo en tan poco como 2 turnos. No parpadees que te lo pierdes!
sabias que...?Los Cazadores que se convierten a Demonios pierden la capacidad de usar Alientos, pero pueden replicar casi todas sus antiguas técnicas con las Técnicas Potenciadoras.
sabias que...?Si tienes el sentido del Gusto mejorado la carne de algunos demonios te puede saber deliciosa! Pero no se lo digas a tus compañeros cazadores porque podrían mirarte raro.
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sabias que...?Si llegas a Aturdir a un cazador que esté utilizando Piel de Piedra, este perdería la capacidad de usar cualquiera de sus Técnicas
sabias que...?Cuando decidas crear tu propio aliento, irás cambiando tu aliento principal de manera gradual, se creativo y no dudes preguntar al staff cualquier duda.
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Mensaje por Konoe Yashiro el Vie Jun 26, 2020 12:31 am
Técnicas nuevas:

Primera

• Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Control
• Coste: -15 Sangre
• Rango de alcance: 8 metros
• Efecto: Dentro de un rango de 8 metros el usuario genera un área de efecto de hasta 3 metros que dura 1 turno y posee un efecto de Control (Atrapar).
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
1. La técnica adquiere propiedades Ofensiva (daño leve)[-5 Sangre]
2. La duración de la técnica aumenta a 3 turnos, pero pasa a tener 1 uso por tema. Solo consume Sangre en el turno que se activa. [-20 Sangre]

Niebla
• Tipo: Control
• Coste: -40 Sangre
• Rango de alcance: 8 metros
• Efecto: Dentro de un rango de 8 metros el usuario genera un área de efecto de hasta 3 metros que dura 3 turnos, con uno por cada uno y posee un efecto de Control (Atrapar), además de causar daño leve.
• Estética: genera una especie de neblina de humo de tres metros de área, la cual inmoviliza al enemigo, mientras los daña levemente.
• Extras: -.

Segunda:

• Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Utilidad
• Coste: -10 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario manipula un elemento concreto del entorno de un tamaño máximo de hasta 1x1 metros durante 1 turno, moviéndolo a voluntad a una velocidad igual a su Técnica. (Ejemplo: manipular plumas generadas por su Memento, manipular las piedras de su alrededor o el fuego de una antorcha, etc)
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
1.Otorga al elemento manipulado propiedades defensivas [-10 de sangre]
3. Otorga al elemento manipulado propiedades Ofensivas(daño completo)[-10 de sangre]

• Recuerdo difuso
• Tipo: Utilidad
• Coste: -30 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: Yashiro manipula una nube de humo formado por ella de 1x1 metros durante un turno, moviéndola a voluntad a una velocidad igual a su Técnica, pudiendo causar daño completo de alcanzar a su objetivo o bien ser utilizado como escudo de defensa.
• Estética: Yashiro produce una nube de humo desde su boca, la cual se transforma en una púa de un metro si quiere atacar o en un escudo circular de un metro de diámetro cuando quiere defender.
• Extras: -.

Tercera:

• Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -15 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario dispara un proyectil de máx. 0.5 metros de diámetro que al impactar causa daño leve y posee un efecto Ofensivo[perforar]
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
Modificaciones Base:
1. El ataque causa daño completo, en lugar de leve. [-10 Sangre]
2. El usuario dispara varios proyectiles, consecutivos o simultáneos. (Máx. 3 proyectiles en total) [-10 Sangre cada proyectil adicional]

Agujas de venganza
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -45 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: El usuario dispara tres púas de 1cm de diámetro y 50 cms de largo, causando daño completo, además de poseer la característica ofensiva perforar.
• Estética: Genera de cualquier parte de su cuerpo púas blancas de humo y hueso, las cuales son lanzadas a gusto.
• Extras: -.

Cuarta:

• Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva.
• Coste: -10 Sangre
• Rango de alcance: -.
• Efecto: El usuario mejora una parte de su cuerpo, modificando su apariencia y dándole las propiedades Ofensivas de un arma durante 1 turno antes de revertir a su forma original.
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
1. La modificación aumenta el rango de ataque del usuario a 3 metros. [-10 Sangre]
4. La técnica causa daños leves, pero aplica un efecto de Control: Atrapar [-15 Sangre]

Enredo
• Tipo: Ofensiva.
• Coste: -35 Sangre
• Rango de alcance: 3 metros.
• Efecto: El usuario mejora una parte de su cuerpo por un turno, modificando su apariencia y dándole la capacidad de control de atrapar, además de causar daño leve.
• Estética: Yashiro alarga su cabello con el humo, pudiendo moverlo hasta 3 metros para atrapar a su enemigo.
• Extras: -.

Efecto Memento:

Yashiro absorbe en su cuerpo su pipa (kiseru), lo que le permite desarrollar sus técnicas sin tener que fumar previamente, además de otorgarle la habilidad de convertirse en humo para viajar y esconder su presencia fuera de combate.
Extras: Convertirse en humo solo es posible a modo narrativo, fuera de combate.


Técnicas de sangre:

Primera:

• Nudillos blancos
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -35 Sangre
• Rango de alcance: Cuerpo a cuerpo.
• Efecto: El usuario mejora los nudillos de ambas manos, pudiendo asestar golpes cortantes, durante tres turnos (una vez en cada turno) antes de revertir a su forma original.
• Estética: Envuelve sus nudillos en una estructura blanca, firme y afilada.
• Extras: Solo consume sangre al activarse.

Espadas cortas
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -60 Sangre
• Rango de alcance: Cuerpo a cuerpo.
• Efecto: El usuario mejora ambas manos, pudiendo asestar golpes cortantes durante tres turnos, adquiriendo además propiedades defensivas y el efecto de abrumar.
• Estética: Envuelve desde sus nudillos sus manos en una estructura blanca y firme que se extiende unos 30cms desde sus muñecas, asimilando la forma de una navaja de doble filo.
• Extras: Solo se puede usar una vez por tema.

Segunda:

• Piel blanca
• Tipo: Defensiva
• Coste: -25 Sangre
• Rango de alcance: cuerpo a cuerpo y a distancia.
• Efecto: El usuario bloquea un ataque desde cualquier dirección.  
• Estética: Yashiro se ve envuelta en una especie de nueva piel blanca, que endurece su alrededor volviéndose invulnerable al primer ataque o técnica que le lancen.
• Extras

Piel blanca
• Tipo: Defensiva
• Coste: -35 Sangre
• Rango de alcance: cuerpo a cuerpo y a distancia.
• Efecto: El usuario bloquea un ataque durante un turno, devolviendo el daño en proporción al recibido.
• Estética: Yashiro se ve envuelta en una especie de nueva piel blanca, que endurece su alrededor para defenderla, devolviendo el daño en forma de púa formada desde la misma piel. Si es un ataque a distancia la púa sale disparada hacia el atacante.
• Extras : -


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Frase : Una constante lucha contra las adversidades, humanos, demonios, difícil es distinguir entre amigos y enemigos. Algunos desean mi muerte por ser lo que soy, otros solo por competencia, y quizás para el mundo de los humanos es lo mejor. Pero yo no soy humana y tengo a quienes proteger, así que, aún cuando lo evite, daré pelea a quien se interponga, por mi, por los que quiero.

Imagenbot : Técnicas intermedio || Konoe Yashiro 9Ppb3HD

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Mensaje por The bad el Vie Jul 31, 2020 7:27 pm
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