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kimetsu no yaibaDemon slayerel ultimo año solar
the night returns this last year...
Año 1919 — Tokio, prefactura de Kanto, Japón

Estamos en la era Taisho, las fronteras han sido abiertas, pero con una única diferencia, el feudalismo sigue en la orden del día a día.

Y aunque el mundo a simple vista parece un calcode la realidad, no lo es. Cada 12 años gira la rueda del sol y la luna, cada 12 años hay dos periodos conocidos como ‘’Época solar’’ cortos periodos donde los humanos pueden ser egoístas y no preocuparse por lo sobrenatural. Y su contraparte‘’época lunar’’ donde las noches se hacen más largas, permitiendo a los demonios a salir a cazar.

Estamos en el último año de esta época solar, pero sin saber por qué, poco a poco la noche es más larga y los demonios vuelven ala caza.
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sabias que...?Los Cazadores que se convierten a Demonios pierden la capacidad de usar Alientos, pero pueden replicar casi todas sus antiguas técnicas con las Técnicas Potenciadoras.
sabias que...?Si tienes el sentido del Gusto mejorado la carne de algunos demonios te puede saber deliciosa! Pero no se lo digas a tus compañeros cazadores porque podrían mirarte raro.
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sabias que...?Si llegas a Aturdir a un cazador que esté utilizando Piel de Piedra, este perdería la capacidad de usar cualquiera de sus Técnicas
sabias que...?Cuando decidas crear tu propio aliento, irás cambiando tu aliento principal de manera gradual, se creativo y no dudes preguntar al staff cualquier duda.
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Karazu
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Mensaje por Karazu el Jue Jul 16, 2020 7:25 am
Memento (Narrativo): BloodStorm
• Efecto: -.Karazu  utiliza su sangre para que pueda usarla como arma para la batalla
• Estética: – la Sangre de Karazu escapa de su cuerpo, nace directamente de sus venas, y se mantienen flotando alrededor del Demonio,  Karazu puede trasformar estos hilos a voluntad , convirtiéndolos en armas diversas y dándole otras utilidades, que sirven tanto como para protegerse de los ataques  como para despedazar a sus enemigos .
• Extras: –Karazu como humano quiso llevar una vida normal, peor en el fondo de su corazón, ansiaba la pelea, el combate y la sangre, la sangre misma de la batalla, la prueba máxima de fuerza, a pesar de intentar esconderlo, esa bestia interior salía del fondo de su ser, convirtiéndose en una herramienta para la batalla encarnizada y sin cuartel.
La sangre de Karazu, representa su verdadera naturaleza,  naciendo desde lo más profundo de su corazón, la cual le sirve una vez más para destrozar a sus oponentes llenándola y alimentándola nuevamente día tras día en la arena de lucha.


Modelo:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva, Desplazamiento
• Coste: -20 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: Tras un momento de preparación, el usuario se lanza contra un enemigo y le asesta un ataque.
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: 1 uso por turno.
•Modificaciones Base:

2. El ataque puede golpear a hasta 3 enemigos en la trayectoria del desplazamiento. [-10 Sangre]

4. Aumenta los usos de la técnica a 2 por turno. [-10 Sangre]

Whiplash (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva, Desplazamiento
• Coste: -40 Sangre
• Rango de alcance: 5 metros
• Efecto: Tras un momento de preparación, el usuario se lanza contra un enemigo y le asesta un ataque.
• Estética: Karazu concentra su sangre en la palma de su mano y la extiende, formando una especie de Latigo Sangriento,  con el mismo azota a sus enemigos con un golpe letal
• Extras: 2 usos por turno.

Modelo :
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -10 Sangre
• Rango de alcance: -.
• Efecto: El usuario genera, desde su cuerpo, un objeto inanimado de hasta 1 metro de largo que se puede usar como arma con 1 turno de duración antes de desaparecer.
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
1. La duración del objeto aumenta a 3 turnos antes de desaparecer, pero la técnica tiene 1 uso por tema. Solo consume Sangre en el turno que se activa. [-15 Sangre]

4. El usuario puede generar hasta 3 objetos al mismo tiempo. [-5 Sangre por objeto extra]

BloodClaws
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -25 Sangre
• Rango de alcance: -.
• Efecto: El usuario genera, desde su cuerpo, un objeto inanimado de hasta 1 metro de largo que se puede usar como arma con 1 turno de duración antes de desaparecer.
• Estética: a Karazu le nacen dos imponentes cuchillas de sus antebrazos, una en cada uno, poseen un gran filo  con ella puede dar cortes mortales a sus enemigos.
• Extras: – estas navajas son representaciones de la primera arma con la que Karazu dio muerte a un humano por primera vez, usando un machete.

Modelo:

Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Defensiva
• Coste: -5 Sangre
• Rango de alcance: Cuerpo a cuerpo.
• Efecto: El usuario evita o bloquea un ataque de rango Cuerpo a cuerpo que le venga de frente.  
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:

2. La técnica bloquea a su alrededor. [-10 Sangre]
3. La técnica bloquea ataques de cualquier Rango de Alcance, no solo los Cuerpo a cuerpo. [-10 Sangre]

BloodShields
• Tipo: Defensiva
• Coste: -25 Sangre
• Rango de alcance: Cuerpo a cuerpo .
• Efecto: El usuario evita o bloquea un ataque de rango Cuerpo a cuerpo que le venga de frente.  
• Estética: Karazu usa su sangre para crear un enorme escudo protector , que puede usar para evitar proyectiles , este escudo inmenso puede servir para proteger  a quien Karazu desee, siempre y cuando este cerca de el.
• Extras: –Karazu de como humano ser un adicto a la lucha, aun asi habia algo de humanidad de el , importándole su esposa, ademas de molestarse demasiado cuando había gente inocente herida por su culpa, este escudo es un leve reflejo de esas actitudes.

Modelo:
Nombre de la Técnica (A elección del usuario)
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -10 Sangre
• Rango de alcance: -.
• Efecto: El usuario mejora una parte de su cuerpo, modificando su apariencia y dándole las propiedades Ofensivas de un arma durante 1 turno antes de revertir a su forma original.
• Estética: (A elección del usuario)
• Extras: -.
•Modificaciones Base:
3. La duración de la técnica aumenta a 3 turnos, pero solo puede usarse 1 vez por tema. Solo consume Sangre en el turno que se activa. [-15 Sangre]
5. La técnica mejora 2 partes del cuerpo al mismo tiempo. [-10 Sangre]

BloodFists
• Tipo: Ofensiva
• Coste: -35 Sangre
• Rango de alcance: -.
• Efecto: El usuario mejora una parte de su cuerpo, modificando su apariencia y dándole las propiedades Ofensivas de un arma durante 1 turno antes de revertir a su forma original.
• Estética: la  Sangre de Karazu se endurece en sus puños , sobresaliendo de las manos del Demonio, formando una especie de guantes  permitiéndole a Karazu  dar unos potentes  y muy dañinos puñetazos
• Extras: – Karazu toda su vida vivió para el combate y la pelea, esta técnica sigue su clara naturaleza.


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Karazu
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Minimagen : the Blood in the Battle - Creaciones de Karazu VaFL9bL

Frase : Every time I see someone who lost a loved one cry because of the demons, every time I hear their despair, an anger is generated within me that is not to grow, in the depths of my being I harbor irremediable hatred.

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Mensaje por The bad el Vie Jul 31, 2020 5:03 pm
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